OpenNOW: la alternativa libre a GeForce NOW que promete más control y menos telemetría

Un desarrollador de GitHub ha puesto sobre la mesa una propuesta que toca dos asuntos muy sensibles en el juego en la nube: la privacidad y el control del cliente. El proyecto se llama OpenNOW y se presenta como un cliente de escritorio de código abierto para GeForce NOW, el servicio de juego en streaming de NVIDIA. Su objetivo no es sustituir la plataforma ni saltarse sus suscripciones, sino ofrecer una aplicación alternativa, abierta y más configurable para conectarse con una cuenta legítima del usuario.

La idea ha ganado atención porque el propio repositorio marca una línea muy clara: “zero-telemetry project direction”. En la práctica, eso significa que el proyecto quiere mantener los ajustes y los contenidos multimedia en la máquina local, sin añadir su propia capa de telemetría. Ahora bien, conviene introducir un matiz importante para no exagerar lo que hace: la autenticación sigue realizándose contra los servicios de NVIDIA, y el proyecto deja claro que es obligatorio usar una cuenta propia de GeForce NOW. Es decir, OpenNOW reduce la opacidad del cliente y evita su propia telemetría, pero no desconecta al usuario del ecosistema de NVIDIA ni lo vuelve invisible para la plataforma.

Ese equilibrio entre transparencia y dependencia del servicio oficial es lo que hace interesante el caso. OpenNOW no se vende como un hack ni como una puerta trasera, sino como una app comunitaria construida con Electron, React y TypeScript, distribuida bajo licencia MIT y compatible con Windows, macOS y Linux, incluidas compilaciones para Linux ARM64. El repositorio también explica que el cliente actual vive en la rama opennow-stable/ y que el software sigue en desarrollo activo, por lo que pueden aparecer errores, asperezas o fallos específicos según la plataforma.

Uno de los puntos que más ruido ha generado es la eliminación del límite de inactividad o AFK. NVIDIA mantiene desde hace años un temporizador oficial por el que el usuario puede ser desconectado del juego tras ocho minutos de inactividad, algo que la propia compañía recoge en su documentación de soporte. OpenNOW, según varias publicaciones que han probado o revisado el proyecto, elimina esa limitación en el cliente alternativo. Para algunos jugadores eso supone una mejora evidente, sobre todo si quieren dejar una sesión pausada durante unos minutos sin perder el acceso. Para NVIDIA, en cambio, ese tipo de control forma parte de la gestión de recursos de una plataforma compartida.

Más allá del debate sobre la inactividad, OpenNOW incorpora varias funciones que apuntan al público más técnico o entusiasta. El repositorio destaca controles de streaming para elegir códec, resolución, FPS, región y calidad, así como una superposición de diagnósticos con latencia, pérdida de paquetes, estadísticas de decodificación y renderizado. También incluye capturas de pantalla, grabación, controles de micrófono y navegación pensada para mando. En otras palabras, no intenta ser solo un clon visual del cliente oficial, sino una alternativa más abierta y más afinada para quien quiere ver qué está ocurriendo realmente en la sesión.

Esa orientación encaja con la comunidad a la que parece dirigirse. Distintos medios anglosajones que han recogido el lanzamiento subrayan que OpenNOW está llamando la atención entre usuarios preocupados por la privacidad, jugadores de Linux y perfiles de “power user” que valoran una aplicación más transparente que la oficial. También mencionan que el cliente todavía arrastra limitaciones: no cuenta con todas las integraciones del software de NVIDIA, no está disponible para Android o iOS y puede presentar problemas de compatibilidad en algunos entornos. El propio repositorio deja claro que el proyecto está madurando y que no debe confundirse con un producto estable respaldado por una gran empresa.

Aquí aparece otro aspecto clave: no es un cliente oficial. OpenNOW insiste expresamente en que no está afiliado, patrocinado ni respaldado por NVIDIA. Ese aviso no es menor. En servicios cerrados como GeForce NOW, cualquier cliente alternativo vive en una zona delicada, porque depende de protocolos, autenticación y comportamiento del backend que el proveedor puede cambiar. Hasta ahora no consta una respuesta pública de NVIDIA sobre OpenNOW, pero el simple hecho de que el proyecto utilice la cuenta oficial del usuario y se conecte a la infraestructura real del servicio hace pensar que su continuidad dependerá también de hasta qué punto NVIDIA tolere esta clase de alternativas.

También conviene ser prudentes con el argumento de la privacidad. OpenNOW sí puede ofrecer más transparencia en el lado del cliente y menos caja negra en la aplicación, pero NVIDIA sigue operando bajo su propia política de privacidad, vigente en septiembre de 2025 en su versión actual, y sigue recopilando datos en sus webs, productos y servicios conforme a esa política. Por tanto, hablar de “jugar sin ser rastreado por NVIDIA” sería una simplificación excesiva. Lo más exacto sería decir que OpenNOW elimina su propia telemetría y da al usuario una alternativa abierta al cliente oficial, mientras el acceso y la cuenta siguen ligados al servicio de NVIDIA.

En conjunto, OpenNOW ilustra bastante bien una tendencia cada vez más visible en el software de consumo: comunidades que no quieren renunciar al servicio central, pero sí quieren recuperar control sobre la aplicación cliente, la privacidad y la personalización. En el caso de GeForce NOW, eso toca una fibra sensible porque el juego en la nube depende por completo de la infraestructura del proveedor. Precisamente por eso resulta llamativo que ya exista una alternativa abierta, funcional y multiplataforma. El reto ahora será ver si el proyecto mantiene el ritmo, si consigue estabilidad y si NVIDIA decide convivir con esta iniciativa o cerrarle la puerta.

Preguntas frecuentes

¿Qué es OpenNOW?
Es un cliente de escritorio de código abierto para GeForce NOW, mantenido por la comunidad y no afiliado a NVIDIA. Requiere usar una cuenta propia del servicio.

¿OpenNOW elimina la telemetría de NVIDIA?
No exactamente. El proyecto afirma seguir una dirección de “cero telemetría” propia y guarda ajustes de forma local, pero la autenticación sigue pasando por los servicios de NVIDIA y el uso del servicio continúa sujeto a su ecosistema.

¿Es cierto que evita la desconexión por inactividad?
Sí, varios medios que han cubierto el proyecto afirman que elimina el límite AFK del cliente oficial. NVIDIA, por su parte, indica en su soporte que GeForce NOW desconecta tras ocho minutos de inactividad.

¿Está listo para todo tipo de usuarios?
Todavía no. El propio repositorio advierte de que está en desarrollo activo y puede presentar fallos o problemas según la plataforma.

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