En la conferencia Build 2025, Microsoft reveló un avance significativo en el campo de la inteligencia artificial con la presentación de una nueva función de ajuste fino para su modelo de lenguaje Phi Silica. Este modelo, de pequeña escala, ahora incorpora la tecnología de adaptación de bajo rango (LoRA) para potenciar su rendimiento en diversas tareas, permitiendo ajustes personalizados sin comprometer sus capacidades generales.
La innovación se centró especialmente en la generación de cuestionarios interactivos para Kahoot!, logrando reducir un 75% las tasas de rechazo y aumentar 4.6 veces la calidad de los cuestionarios. Esta colaboración con Microsoft Learning Zone, una aplicación educativa pionera para PCs con Copilot+, facilita la creación de juegos interactivos en el aula, abarcando desde presentaciones hasta formatos de opción múltiple.
El uso de LoRA en Phi Silica permite adecuar el modelo a diversas necesidades educativas sin desarrollar incontables variantes para cada aplicación. Microsoft definió dos ejes de calidad: la verificable, basada en requisitos de formato de Kahoot!, y la subjetiva, relacionada con claridad y relevancia educativa. Un nuevo marco de evaluación utiliza agentes de inteligencia artificial que simulan revisores humanos para verificar la calidad de los cuestionarios generados.
Para afinar el modelo, se elaboró un conjunto de datos de alta calidad, fusionando materiales educativos y preguntas estilo Kahoot! Esto permitió enriquecer la base de datos inicial, esencial para un ajuste preciso del modelo. Se optimizaron también los parámetros de entrenamiento de LoRA, asegurando que los predeterminados del kit de herramientas de inteligencia artificial mejoraran la calidad del resultado.
Las pruebas mostraron que el sistema personalizado de Phi Silica con LoRA superó al modelo base en todas las métricas, aumentando notablemente la satisfacción en evaluaciones tanto automáticas como humanas, con la generación de unos 13,000 ejemplos sintéticos utilizados para entrenar y evaluar el modelo.
Este avance promete revolucionar el ámbito educativo, con el lanzamiento público de esta herramienta para educadores previsto para este verano. La generación de juegos Kahoot! a través de Microsoft Learning Zone demuestra el potencial de los modelos de menor escala, cuando se adaptan de manera adecuada, para ofrecer experiencias personalizadas y eficientes en entornos educativos confinados.